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基本Q.どんなゲームですか? Q.ローグライク(風来のシレンやチョコボの不思議なダンジョン等)やったことないor苦手なんだけど…… Q.クリアまでどれぐらい? Q.覚えておく・知っておいた方がいいことある? 攻略Q.聖魂の素ってどの装備がどのステ対応だっけ? Q.どの天使がオススメ? Q.序盤の金策 Q.10話以降の金策 Q.EN(満腹度)回復アイテムが足りない、売ってない Q.敵が強い……トータルレベルどれぐらいあればいい? Q.神体回路見直して防御も上げたけどまだ辛い…… Q.回路4の最後がクリア出来ない Q.回路6の最後がクリア出来ない Q.かたつむりに攻撃通らないんだけど…… Q.オススメの装備は? Q.神体回路の二枚目が反映されないんだけど コメント 基本 Q.どんなゲームですか? A.ローグライク、もっとわかりやすく言うと不思議のダンジョン系に近い ダンジョン内でのショップや泥棒も可能 それに日本一ソフトらしいやりこみ要素(装備の強化etc)がある 同社の絶対ヒーロー改造計画に近く、基本システムは同じでより遊びやすく手直しされたシステムになっている ストーリーは昨今の風潮かラノベのノリに近い、ラノベ苦手な人は注意 が、日本一ゲームなので当然のごとくやりこみ要素が強い、こちらに期待しているファンなら概ね問題ないと思われる Q.ローグライク(風来のシレンやチョコボの不思議なダンジョン等)やったことないor苦手なんだけど…… A.死亡やクリア、中途脱出等でダンジョンから帰還した際にその時点でのレベルがトータルレベルに加算され、トータルレベルに応じて初期ステータスやレベルアップ時のステータスが上がるので、死んでも強くなって次に挑めます さらに神体改造によって能力の伸び方が変わるので、一撃必殺のスタイルもよし、防御に特化して死ななければいい鉄壁スタイルもよし また、死亡による装備ロストはお気に入り装備は転送装備にする他、ダンジョン突入前のデータを読み込みでも回避は可能 そもそも常に生死と隣り合わせの難易度ではないので、危ないと思ったら無理せず脱出すれば大丈夫、ローグライクにおける「まだ行ける」は死亡フラグ Q.クリアまでどれぐらい? A.あまり寄り道せず、ボイスは最後まで聞かずに進めた場合25時間前後、無論相変わらずやりこみ要素は豊富 Q.覚えておく・知っておいた方がいいことある? A.デ―ルの買い忘れは精神的に効くので,絶対に買い忘れないようにする。 A.R2押しっぱなしでイベント加速 A.持ち上げたまま移動可能 A.持ち上げから投げるときにタイミングよく横を向いて投げると斜めに投げることが可能 A.持ち上げた敵を投げて別の敵にぶつけると合体ではなくダメージを与える(同様に,お供の天使を投げつけるという攻撃も可能) A.ボスステージは拠点同様□+L1ボタンで見下ろし画面に変更可能 A.補助スキルの作動中は左下のその天装が点滅する A.練武での鍛冶の強化は10階ごとに+1ボーナス。値段は強化前の値段なのでお得 A.練武の10階ごとの休憩地点では天使の変更が可能。これを利用して補欠天使にロストしたくないアイテムを装備させることで天使と神様が両方死亡しても一部ロストせずに済む A.神体回路の補正はその装備の%をそのまま底上げする 装備20%で回路補正50%なら30%ではなくそのままプラスされて70%になる 攻略 Q.聖魂の素ってどの装備がどのステ対応だっけ? ATK 腕 DEF 脚、腕(盾) HIT 頭 SPD 拡張 Q.どの天使がオススメ? A.リリエル、クロウエルが安定ではあるが、ぶっちゃけ天使スキルを使う機会が多くないので好みの天使で問題ない Q.序盤の金策 A.とにかく入手した天装神器を片っ端からバーストさせて売る。 お金が溜まり合成出来るようになるまであまり改造するメリットは低い。 初期(成長0状態)売価200GPがバーストすれば400GPになる。 A.神体改造でクリスタルのマスを解放すると各種クリスタルが一つずつ手に入るのでこれを売る(一つ2500GP) Q.10話以降の金策 A.肉球ハンドを入手し,10話を9階まで回す。10階はボスなので無視して,デ―ルで脱出する。 この際,敵強化を行っていると効率アップ。 強化0でも6階ぐらいから5000~GPぐらいは落とすので,1回20~30万GPは取れる。 Q.EN(満腹度)回復アイテムが足りない、売ってない A.リンゴ以外にも食べる系のアイテムにはEN5%回復の効果もある、微々たるものだが状態異常回復アイテムやカプセル等でも回復するので不要でもとりあえず拾い食いしておけば余程うろうろしてない限りは飢餓になることはない また、クロウエルのお弁当も説明はSP50%回復だが、弁当なのでENも50%回復する、食糧問題が気になるなら連れて行くといい Q.敵が強い……トータルレベルどれぐらいあればいい? A.トータルレベルよりも神体回路を見直しましょう、トータルレベルは長期的に見た成長要素なのでちょっと上げたからと言っていきなり強くなる要素じゃないです また、攻撃だけじゃなく防御もないと厳しいです、とりあえずATKとDEFを同数程度にしておけば安定します、SPDやHITはそこまで重要じゃないので放置してもいいです 一部の雑魚が強いという場合はその敵の視界や攻撃範囲、弱点を覚えて先制攻撃で倒しましょう、近接技しかない敵は投げてしまえば攻撃を受ける事はありません Q.神体回路見直して防御も上げたけどまだ辛い…… A.強化聖杯を見直しましょう、ちょろっと説明されるだけですが、エネルギーは距離を稼げば稼ぐほど+数値が大きくなります、ムキカエールで流れをぐるぐるさせて装備補正に繋げば+50%なんてすぐです 腕装備補正を上げて盾でも持ってみましょう、さっきまでのダメージなんだったのかと思うことになります キャラクターを強化する一番手っ取り早く効果の見込める要素なので重要です、神体回路のページも見てみましょう Q.回路4の最後がクリア出来ない A.まず雑魚、特に牛を一撃で倒せる火力は欲しい、次に遠距離や範囲攻撃手段 梯子にモンスターが取りついてから梯子を上げるまで4ターンかかるので、それまで大砲を使い梯子をかけられたら倒す、が基本 追いつかなくなっても、落ち着いて牛と悪魔から倒す、キノコは放置していいが自分で倒す場合はマヒガスにかからないように距離を開けるか、いっそのこと下段に投げ捨ててもいい また、マップ全体が一つの部屋なので神体回路のクリスタルマスで手に入るクリスタルも強力なのであるなら持ち込むといい Q.回路6の最後がクリア出来ない A.さりげなく敵もヒントくれてますが、本はボスではなく置き土産みたいなもので、せまりくる雑魚から彼女を守り切ればいいだけです、敵を全滅すれば終了します 敵は主人公を優先して狙ってくるので、彼女の前に立ちときおり後方に投げつつ雑魚の相手をするだけなので回路4よりは楽なはず Q.かたつむりに攻撃通らないんだけど…… A.下位のかたつむりは技無効、上位のかたつむりは正面からの攻撃無効 前者なら殴る、他の敵と並んでてうっとうしい場合は投げてしまうのも手、後者は正面からが無効なので軸をずらして追いかけてきたとこを殴ったり、天使を投げるor投げてもらうで挟み撃ちにしてもいい Q.オススメの装備は? 頭:ネコミミ(マップ全敵表示) 腕:肉球ハンド(GPドロップ確定)・シーフアーム(盗み)・盾二刀流 脚:戦艦ミニ良綱・ブレイブレッグ(罠破壊)・シーフレッグ(罠解除) 拡張: Q.神体回路の二枚目が反映されないんだけど A.二枚目は一枚目に加算ではなく別物扱い、切り替える事で使い分ける 攻撃よりと防御よりを切り替えたり、金稼ぎ用に聖杯を調整したり、エネルギーの流れを研究するようにしてみたりetc 過疎気味っぽいんでコメ欄付けておきます。 万が一URL入れる場合はh抜きで コメント 強化聖杯の悪魔の魂ってどのダンジョンで入手できますか?今の実力は中級の40Fくらいまで行ける程度です。 - 2013-03-06 19 24 38 階数忘れたけど、たぶん中級のキャラバンで買えたと思う。運次第で繰り返し潜ればその内買えるかと - 2013-03-06 20 09 30 合成についてだけど、HPとHITってどっちが重要だと思います? - 2013-03-11 11 49 10 個人的にはHIT。100%切ると、数値当てにならない位に攻撃ミスるから。HPは最悪クリスタルで持久戦できるし、やっぱり基本殺られるまえに殺る形が安定すると思いますよ。 - 2013-03-11 20 14 26 回答ありがとです。 - 2013-03-14 13 48 18 練武上級60階を超えた階層でハリアミーゴ系の何かを殴ったら自分も死んだんですが…ダメージ反射でしょうか? 隣接しちゃった場合の対策法ありませんか? - 2013-03-12 17 57 17 そらサボテン殴ったら自分の手痛いわな。と言うか、このゲーム投げ駆使しないとどうにもならないと思うんだけど。かたつむりとかどうしてたのよ。 - 2013-03-12 20 24 54 あ、そっか! なんか盲点でした。投げればいいんですよね…! ありがとうございます。 - 2013-03-12 21 04 15 投げなくても天装解放技使えばいいじゃん。これなら隣接しててもダメージ受けないよ。投げも重要だけど投げるとEN減るし。ってーか投げても結局倒さないといつまでも追ってくるし放置してたら天使が叩きに行っちゃうので意味ないかと。ちなみにナーガ系は隣接して倒すと石化する霧出す奴がいるから吹き飛ばし系の技使うか遠距離の技を使うといいよ。もしくは持ち上げて攻撃できる技もあるのでこちらもお勧めします(持ち上げで倒すと石化の霧は無効化できる)。通路の時の盾つむりは天使に自分を投げてもらって挟み撃ちにしましょう。 - 2013-03-13 21 04 08 称号「邪神」ってどうやってなるの?もう消されてるけどytubeでupされてた神パラの最上級クリア動画で称号が邪神ってなってたから気になるんだけど。どんなスキルが付くか気になるので誰か解る人教えてください。 - 2013-03-14 10 22 10 自己解決wikiにのってました無駄なコメで御免なさい。 m(__)m - 2013-03-14 10 29 06 強化についてですけど、同じ敵ばっかでバーストを稼ごうとすると、補正かかって1回のバーストポイント減る感じですか? この前錬武潜ってパーストアップ32%+ソンビ牧場やってたら、10分後くらいに何故か1回のパーストポイントが2%しか上がってなかった・・・ - 2013-03-14 13 47 42 敵よりレベルが高いと減るみたい。 - 2013-03-15 09 13 26 練武でゾンビ牧場10分ってできないだろ風が来るよ普通。多分風の来ない回路2の後半のまちがいじゃないの?もし本当に練武で10分牧場できるなら敵のレベル+10にしてみたら?基本牧場は天使のオート作業だからその場合バーストアップは自分じゃなく天使に付けるんだよ?。まちがえて自分に付けてない?。 - 2013-03-16 10 50 26 参考になりました!ありがとです!! - 2013-03-18 16 09 12 神格モード延長ってEX以外で取れないのかな?誰か練武で取った人いますか。情報下さいお願いします。 - 2013-03-20 23 42 27 不正確な情報になるけど。手持ち1つしかなかったから、EXだけかも。練武で買えるなら複数持ってるはずだし… - 2013-03-21 04 47 33 情報ありがとうございます。EXかぁ先は長いなぁ。 - 2013-03-21 10 01 03 モード延長取れる位までのダンジョンはモード延長いらないから大丈夫。大体暗殺付けて、ボスと同じ向き向いての神格ぶっぱなしで一撃だから。一撃で倒せないような状況だとまずボスにもたどり着くの厳しいと思いますし。 - 2013-03-21 20 15 44 皆は練武最上級とEXのラハール、先にどっちやりました?ってゆうか王子と殿下どっちが強い? - 2013-03-26 08 56 28 同じくらいと思う。殿下は、Lv50くらいでATK50万確保出来れば神格で倒せるけど、王子はそこまでバースト値を保つのが問題 - 2013-03-27 19 13 02 情報感謝です。 - 2013-03-28 18 02 29 練武最上級とEX、どっちを先にクリアした方がいい?やっぱ神格延長とってから最上級行った方がいいのかな? - 2013-03-30 09 39 29 直前の質問とそれに対する返答が参考になるかと。準備にかかる手間を考えると EX 制覇のほうが楽なので、そちらを先にするのがいいとは思う。ただ、EX のクリア報酬の聖杯は練武最上級の攻略に必須というわけではない(もっとも、神格延長はあれば役に立つかもしれない)。 - 2013-04-01 20 32 46 参考になったありがとう!そんじゃあEXから攻めるかな。 - 2013-04-02 19 05 54 コウモリ化の状態異常ってどれくらい進めるとでてくるの? - 2013-06-28 16 32 06 練武 - 2015-07-16 21 18 56 あと、コウモリ化の攻撃してくる敵を教えてください。 - 2013-06-28 16 33 53 ヴァンパイア - 2013-07-01 04 10 10
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曲名 価格 備考 End voice 3,000 朝靄 300 Overwhelming 3,000 Mystical conversation 3,000 不穏な空気 3,000 夕靄 300 時の雫 3,000 Fight!! 3,000 beginning of the end 3,000 祝福 3,000 神体 3,000 Sacredness - Blessing of God 3,000 Positive - メルヘン?? 1,000 lnfinite labyrinth 2,000 mermaid s wish 3,000 Fate of a country 4,000 最終兵器 5,000 勇気をもって 6,000 Paradise 7,000 destiny 8,000 Downfall 9,000 Last battle 10,000 sergeant 3,000 Formidable enemy s sign 5,000 見たことのない 5,000 brave march 1,000 熱い想い 1,000 エレノアの歌 3,000 セルマの歌 3,000 ラズベリル ドリーム 50,000 Love Combination 100,000 White Tiger 100,000 ラストバトルを踊ろうぜ! 200,000 燃え上がれ、マケレンノジャー! 100,000 マケレンノジャー、Go! 200,000 Rock Metamorphosis 100,000 アサギ・メタモルフォーゼ 200,000 N・I・S <このJusticeを胸に> 200,000 Sparkling 100,000 裸のレクイエム 200,000 Witch Hunting 200,000 戦友よ 1,000,000 神、ノゾム世界と箱庭幻想 3,000 絢爛天華、虚空に消ゆ 20,000 幻惑蝴蝶 5,000 完全な崩壊【パラドクス】 5,000 偽装世界アガルタ 5,000 ending note 20,000
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強化 合成 装備の強化(やりこみ) 素材として優秀な装備頭 腕 脚部 拡張 強化、合成の仕様についてはまだわかっていない点も多いので注意 強化 バーストした神器をお金を消費して強化する。 強化すると以下のことが起こる。 神器性能が約10%上昇 約と書いた理由は後述 バーストポイントが0に戻り、必要バーストポイントが20増える。 強化するごとに神器アイコンに+値が加算される。 練武での強化は10F毎に強化される+値が+1される(練武50Fで強化すると一気に+6される)、費用は1回分なのでお得 ランクによる+値の限界と合成回数、入手時期 ランク +値の限界 合成可能回数 入手時期 ☆1 9 1 最初から ☆2 19 1 ストーリー中盤 ☆3 29 2 練武初級40F?~練武中級1F~ ☆4 49 2 練武中級61F~(販売と床落ちは80Fキャラバン~)練武上級1F~ ☆5 69 3 練武上級60F~練武最上級40F~ ☆6 99 3 練武最上級80F~ 強化した際の能力の伸び 強化前+0のときの補正値が高いほど1回あたりの補正値上昇は大きくなる 強化値が上がるほど1回あたりの補正値上昇は下がる 強化前+0のときの補正値が同じであれば、ランクによらず同強化値での補正値は同じになる(☆5でも☆1でも+9までの成長率は同じ) 合成で追加した補正値は1回あたりの補正値上昇は低い 合成 回路4クリア後利用可能 同じ部位元神器2つを合成する。 「合成元神器」を選択し、次にバーストした「合成される神器」を選択する。 「合成される神器」がなくなり、「合成される神器」の能力値の2割が「合成元神器」の能力値に+される。 なので最低5%はないと引き継ぎは発生しない 「合成元神器」はバーストしていてもしていなくてもよい。 「合成される神器」の能力値が同じであれば「合成元神器」が未強化から限界強化状態であれ限界強化時の能力値は変わらない。よって「合成される神器」は限界まで強化が望ましいが「合成元神器」の強化状態は未強化でも限界強化でも構わない。 合成で追加したステータスは1回目の強化では伸びないことがあるが、2回目以降普通に伸びる(前述したよくわかってない仕様の1つ) 未確定ではあるが経験則から考えられること ※数%誤差があると思います 各ランクにおいて、最大強化したときの補正値は、強化前の補正値をXとした時、以下のようになる。 この式は元々補正値がついている場合(アイテム図鑑で見たときに補正値がついている装備の場合)と合成によって追加した場合で異なる。 各ランク最大強化値の時、補正値が何倍になるか(強化前の補正値をX%とする) +9 +19 +29 +49 +69 +99 元々補正値がある場合 1.44+9/X 1.86+19/X 2.16+29/X 2.49+49/X 2.49+69/X 2.49+99/X 合成によって補正値を追加した場合 1.44 1.86 2.16 2.49 2.49 2.49 例えば元々20%の補正がついている装備を+29まで鍛えると2.16+29/20=3.61倍で72.2%になる。 例えば元々0%の補正で合成で20%追加した装備を+49まで鍛えると2.49倍の49.8%になる。 例えば元々20%の補正でさらに合成で20%追加した40%の装備を+49まで鍛えると2.49+49/40=3.715倍で148.6%になる。 また、合成によって引き継がれる補正値は素材の20%である。 例えば補正100%の装備を、未強化の装備に合成すると20%補正値が加算される。 例えば補正100%の装備を、+49まで強化した装備の補正0%のところに合成すると、20%が2.49倍に強化されて49.8%が追加される。 よって、合成してから強化しても強化してから合成しても同じ補正値になる。 強化値が+49~+99の場合の補正値を式で表すと、次式のようになる。 強化後補正値 = 強化値 + 2.49 x ( 合成後補正値 ) = 強化値 + 2.49 x ( 元補正値 + 合成元補正値1 ÷5 + 合成元補正値2 ÷5 + 合成元補正値3 ÷5) ☆4までの強化 合成で20%しか引き継がれないので、最大強化したときに元の5倍以上にならないと、合成を繰り返しても必ず強くなるとは限らない。 例えば、ATK30%の装備だけで+49まで強化と合成を繰り返すとする。 1回目スタート30%→+49で123%→2回目スタート30%+123%の2割=57.4%→+49で185% →3回目スタート30%+184%の2割=67%→+49で215%→…→4回で231%、5回で238%、6回で242%・・・ と、少なくとも☆4までは1つの武器を繰り返し鍛えても大して強くならない。 強化したものどうしを掛け合わせていけばもちろん強くなるが、その間に☆5や☆6が拾えるようになるはず… よって☆4までは各能力値に1%でもつけて、強化聖杯の補正値で能力向上することをお勧めします。 ☆5の強化の場合(他にいい方法があるかも) こちらも合成で20%しか引き継がれないので合成を繰り返しても補正値はあまり伸びない。 よって、元々補正値がある装備を繰り返し鍛えて、最終装備に合成してやるとよい。 ☆5は3回合成できるので、例えばATK40%のついた装備を1、4、13、40・・・本用意する。現実的には13本? 13本をすべて+69まで鍛えて、うち3本に3本ずつ合成して、1本の未合成Aと3本の合成済みBをつくる。 この時のATKはAが168%、Bが422%くらいになる。そしてBをAに合成すると802%の補正となる。 ちなみに40本で合成すると1373%、121本で合成すると2194%まで強くなる計算。 このようにしてHP~SPDまでそれぞれ強化した装備を3つ、本命装備に合成する。 補正0%の本命装備に合成したときの最終補正値は下記の表参照。 また、バーストポイントが溜まっている最中はバーストポイントによって補正値が最大3倍になる(下記参照)。 本命装備にくっつけるための装備はできるだけたくさんの能力に補正がついている装備を選んだほうがいい。 各本数を1本にした時の初期補正値と+69の最終補正値の目安 最終補正値/合成でできた装備3本を0%に追加して+69まで上げた時の補正値 初期補正 1本 4本 13本 40本 25% 131%/266% 328%/562% 624%/1005% 1068% 30% 144%/285% 360%/609% 684%/1095% 1170% 35% 156%/303% 391%/655% 743%/1184% 1271% 40% 169%/322% 422%/702% 802%/1273% 1373% 例えば初期補正30%の装備を4本+69強化して合成すると360%になり、これを3つ(計12本分)用意して本命装備の0%のところに合成して+69%まで強化すると609%になる(本命装備に補正がついていたらもう少し↑)。 バーストポイントによる補正値の上昇 バーストポイントによる補正値の上昇は、ランクや強化値によらずその時のバーストポイントによって決まっている。 ポイント 100% 300% 600% 1000% 1001%以降 バースト状態 倍率 約1.5倍 2倍 約2.5倍 3倍 3倍固定 1/2倍 装備の強化(やりこみ) 練武中級で☆3が手に入る辺りまでは☆2の装備を強化・合成して一連の流れを把握しておくとよい 同様に中級で☆3を手に入れるまでは強化聖杯による補正の方が強力なので、とりあえず出来るだけ多くのステータスに補正が入るように強化するのがベスト ロングソードに木の盾を合成することで、ATKとDEF両方の補正を得られる 手順 まず強化したい武器を用意する 仮にA その武器につけたいステータスを持った武器を選ぶ、装備固有の技は引き継がれないので基本数値が高い物がいい 仮にB Bを限界まで強化する(同時にAを強化出来るのなら平行して強化すると手間が減る) AにBを合成する まだAが限界まで強化されていない場合Aを最大まで強化する また強化したい武器を用意し、それにこの武器合成して……を繰り返していく ☆3以上になると必要な素材武器(B)が増えるがやることは一緒 素材装備が複数になってきた場合でも、天装召喚に素材装備を登録してバーストさせながら練武を潜りキャラバンで強化、また潜ってる最中にバーストさせてキャラバンで強化を繰り返すと効率がいい 強化したい武器も天装召喚9辺りにでも登録しておくと合成作業がやりやすい、間違えて売ったりも防げる 各ステータス補正装備 HP ATK DEF HIT SPD 頭 多数 サムライヘッドウィッチハットシザーヘッドグレートホーン キノコ帽子ふさふさおひげガスマスクドリルヘッドドクロフェイス 多数 マグロのお頭馬マスク 腕 ロボットアーム 多数 盾系 カマキリ鎌グローブメリケンサック 肉球ハンド 脚 戦艦ミニ良綱タートルレッグ 多数 多数 幽体離脱体験ガンナーレッグ UFO加速装置ホバークラフトシーフレッグキント雲ストライカー 拡張 多数 多数 多数 多数 素材として優秀な装備 入手時期や入手難易度の関係からコスプレ系装備等は除いている 見方 主な補正はそのジャンルの大半が持っている補正、なのでオススメ装備は他より補正の高い物を挙げている 頭 HP, ATK, HIT型:サムライヘッド HP, DEF, HIT型:ふさふさおひげ/キノコ帽子 HP, HIT, SPD型:馬マスク 主な補正 HP 10%、HIT 10% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 馬マスク 15% 0% 0% 10% 5% ちょうちん 15% 0% 0% 10% 0% シルクハット 15% 0% 0% 10% 0% 般若面 15% 0% 0% 10% 0% カーメンヘルム 15% 0% 0% 5% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD サムライヘッド 10% 5% 0% 10% 0% ウィッチハット 10% 5% 0% 5% 0% シザーヘッド 10% 5% 0% 0% 0% グレートホーン 10% 5% 0% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD ふさふさおひげ 10% 0% 5% 10% 0% キノコ帽子 10% 0% 5% 10% 0% ガスマスク 10% 0% 5% 5% 0% ドリルヘッド 10% 0% 5% 0% 0% ドクロフェイス 10% 0% 5% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD だいたい10%なので特になし アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD マグロのお頭 10% 0% 0% 0% 15% 馬マスク 15% 0% 0% 10% 5% 腕 HP, ATK型:ロボットアーム ATK, DEF型:伝説の盾 ATK, HIT型:カマキリ鎌/グローブ/メリケンサック ATK, SPD型:肉球ハンド 主な補正 ATK 10% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD ロボットアーム 10% 10% 0% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD ハンドアクス 0% 20% 0% 0% 0% バトルアクス 0% 20% 0% 0% 0% ブレイズアクス 0% 20% 0% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 甲羅の盾 0% 0% 15% 0% 0% 伝説の盾 0% 10% 10% 0% 0% 木の盾 0% 0% 10% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD カマキリ鎌 0% 10% 0% 5% 0% グローブ 0% 10% 0% 5% 0% メリケンサック 0% 10% 0% 5% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 肉球ハンド 0% 5% 0% 0% 15% 脚部 HP, DEF型:戦艦ミニ良綱 ATK, DEF型:脚部ミサイル DEF, HIT型:幽体離脱体験/ガンナーレッグ DEF, SPD型:UFO/加速装置 主な補正 DEF 15% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 戦艦ミニ良綱 20% 0% 20% 0% 0% タートルレッグ 15% 0% 15% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 脚部ミサイル 0% 10% 15% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 戦艦ミニ良綱 20% 0% 20% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 幽体離脱体験 0% 0% 15% 15% 0% ガンナーレッグ 0% 0% 15% 15% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD UFO 0% 0% 15% 0% 15% 加速装置 0% 0% 15% 0% 15% 拡張 HP, ATK, DEF型:後光 HP, ATK, SPD型:雷太鼓/ガンナースーツ/ウィッチクロス/サムライスーツ/ブレイブスーツ/カリブスーツ/オラクルスーツ/シーフスーツ HP, DEF, SPD型:コウモリの羽 主な補正 HP 5%、ATK 5% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 後光 10% 5% 5% 0% 0% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 補正のあるものは全て5% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD タートルシェル 5% 0% 15% 0% 0% 後光 10% 5% 5% 0% 0% たなびくマント 5% 5% 5% 0% 0% ふろしき 5% 5% 5% 0% 0% リュックサック 5% 5% 5% 0% 0% コウモリの羽 5% 0% 5% 0% 5% アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD コスプレ装備のみ(森羅万象スーツ、童話姫の服) アイテム名 HP ATK DEF HIT SPD 雷太鼓 5% 5% 0% 0% 5% ガンナースーツ 5% 5% 0% 0% 5% ウィッチクロス 5% 5% 0% 0% 5% サムライスーツ 5% 5% 0% 0% 5% ブレイブスーツ 5% 5% 0% 0% 5% カリブスーツ 5% 5% 0% 0% 5% オラクルスーツ 5% 5% 0% 0% 5% シーフスーツ 5% 5% 0% 0% 5% コウモリの羽 5% 0% 5% 0% 5%
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構成 全200フロア。 通常の部屋と通路からなるフロアに加え, 本編(回路 1~10)で現れた各種フロアのうちの下記のものが出てくる. (回路 3 と同様の)「通路なし」フロア (回路 4 と同様の)「部屋から別の部屋には飛び降りまたは大砲(あるいは投げ)で移動する」フロア (回路 8 と同様の)「動く床」フロア (回路 9 と同様の)「レバーで水位を上下させる」フロア 次のものは(おそらく)現れない. (回路 5 や「ダークヒーロー現る」と同様の)「立方体」フロア (回路 6 や「正義のヒーロー参上」と同様の)「霧が迫ってくる」フロア (回路 7 と同様の)「果物が落ちてくる」フロア (回路 10 と同様の)「ゲートキーパーを撃破することでゲートが出現する」フロア (「絶対勝利のヒーロー登場」と同様の)「足場を踏み外すと次の階層へ落下する」フロア (「魚強と書いてイワシと読む」と同様の)「通路がなく,部屋間には溶岩(ダメージ床)がある」フロア (「オレ様至上主義者」と同様の)「床が動き,かつ,各小部屋の色をすべて青にするとゲートが出現する」フロア また,「永遠の次回作主人公」でのような制限ターン数が設定されることもない(もっとも,「神風」は吹くので常にターン制限ありの状態ともいえる). 目標 200階のボスを倒す。 床落ちアイテムランク 1階~ ☆3~☆4。 40階~ ☆3~☆5。 80階~ ☆3~☆6。 販売アイテム モンスター モンスターのレベル 1-10階 階数*9 11-20階 90+(階数-10)*12 21-30階 210+(階数-20)*15 31-40階 360+(階数-30)*18 41-50階 540+(階数-40)*21 51-60階 750+(階数-50)*24 61-70階 990+(階数-60)*27 71-80階 1260+(階数-70)*30 81-90階 1560+(階数-80)*33 91-100階 1890+(階数-90)*36 101-110階 2250+(階数-100)*39 111-120階 2640+(階数-110)*42 121-130階 3060+(階数-120)*45 131-140階 3510+(階数-130)*48 141-150階 3990+(階数-140)*51 151-160階 4500+(階数-150)*54 161-170階 5040+(階数-160)*57 171-199階 5610+(階数-170)*60 強敵のレベルは通常の敵の 4 倍(ただし,この 4 倍の強敵補正および敵強化による補正を行った結果が 9999 を超える場合は 9999.) モンスターのランク 1階~ 3~4。 30階~ 3~5。 60階~ 3~6。 ボス攻略 180 階以降で同じ部屋にいるドラゴン 3,4 体に気付かれても余裕であしらえるくらいに装備を強化していれば,ボスも神格化→天装開放 1 発で沈むかな,というくらいの強さなので,鍛冶屋の項を参考にするといい(☆5 装備を 13 本合成して素材にする). 戦法によっては,やや弱い装備でも撃破可能.例えば,神格化前の ATK が 3000 万程度(および攻撃が当たるだけの HIT――ATK と同程度あれば充分すぎる――)があれば,次のようにして撃破可能. 準備:加速装置,筋力強化薬,暗殺,神格モード延長,全力全開 1 ターン目:(戦闘開始時のレンヤの位置からボスに向かう方向を上として)左右どちらかに 1 歩移動(攻撃は受けない) 2 ターン目:ボスとは逆の方向に「加速装置!」で移動 3 ターン目:神格化 4 ターン目:筋力強化薬を使用 ドーピングしなくても充分な ATK(ATK 9000 万)があるならドーピングは省略可.また,3~4 ターン目でドラゴンのブレスを喰らってしまうと天装開放の 2 発目を撃てなくなるため,失敗→つまり,この 2 ターンは無事であることを祈る. 5,6 ターン目:天装開放 ただ,3~4 ターン目のように運に頼る部分があり,また,そもそも ATK 3000 万程度(という状態に対応する DEF(DEF 特化ではない場合))では 180 階以降が安定しないので,中断データの再利用を潔しとしない人には勧められない. また,強化聖杯はあまりたくさん使っていないので,ダメージアップ系の聖杯をさらに使えば,もっと低ステータスでの撃破も可能だろう(ただし,攻撃が外れまくると倒しようがないので,そのあたりも考慮する必要あり). コメント 21 - 2013-02-17 17 30 18 21階にてランク6のタカラガニに遭遇。56階にてランク5タカラガニからアイスワンド☆6をドロップ - 2013-02-22 16 38 25 50階にてタカラガニ③から伝説の盾☆6をドロップ - 2013-02-24 09 44 48 タカラガニはその階層で落ちてるランク+1までのアイテム落とすから… - 2013-02-24 10 08 37 上級と敵の強さが段違いすぎる……レベル5装備拾おうと思ったけどまだ上級にいろってことか - 2013-02-22 10 45 08 上級までの装備でクリアできた。ボスは約3億ダメの一撃だった - 2013-02-24 17 12 34 最上級無理して潜るより上級繰り返し潜った方がいいのか - 2013-02-25 12 01 56 コスプレ装備で身を固めたら一撃で3億超えてやっとこさクリア! - 2013-02-25 16 51 20 初級~上級までと違い各ダンジョンのギミックもそのまま。 - 2013-03-08 22 20 16 最近低階層でコスプレ屋に2回会えた。これで☆6装備普通に拾えるとこまで潜れるかも^ ^ - 2013-04-04 23 55 42 てきがうごかなくなるバグとかだれもしらないんだなw - 2017-07-04 10 39 11 そんなバグ見たことないしw (2018-08-13 11 38 07)
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サバイバル 攻略に使える手段ゾンビ牧場 ドリルヘッドorサムライスーツ 強敵を撃破 攻略メモ オススメ装備 ◎=有用スキルとDEFを併せ持つ ○=あると便利なスキル持ち、あるいは優秀なステータス 各階層攻略1F~10F 10~20F 20~30F 30~40F 40~50F サバイバル 二周目以降解禁の特殊ダンジョン 持ち込み不可、神体回路禁止のまっさらな状態から全50階層を攻略、というか脱出するダンジョン、従来ローグライクに近い 特殊ルールとして、キャラバンで神体改造が可能になり、強敵を倒すと聖魂の素の入手数が+1される クリアで強化聖杯「聖魂生成増加」 31F以降死亡かクリアでミナモ(主人公の妹)を連れて行けるようになる 出現する装備は☆2から☆3まで(イレギュラーフロアやタカラガニから☆4も入手可能) 普通にやったのではクリアは難しい、下記の手段を意識するといい また、装備はDEFの上がるものを最優先に強化していく、☆3までしか出ないので早めに強化予定の装備を見定めること 攻略に使える手段 ゾンビ牧場 10~40Fに登場するゾンビを神風が来るまで狩ってレベルを上げる サバイバルにおいて基本となる攻略法下記の手段と併用する、時間は掛かるものの確実性が高い 聖魂の素の数にもよるが、レベル250前後DEF最低7000余裕をもって10000を目安に上げる、ドラゴンのブレスも無効かする場合は30000程必要らしい ドリルヘッドorサムライスーツ ステルス効果による移動で難所となる40F移行をすっとばす、EN消費が激しいので事前にリンゴを大量確保しておく必要がある 運次第であるが入手出来れば難所をスルー出来るのでレベル上げの必要性が減るためぐっと時間を短縮できる 強敵を撃破 ~20Fまで辺りで強敵を撃破出来ると入手出来る聖魂の量が増えるのでその分必要レベルが下がるため時間を短縮できる ただし、無理して返り討ちに合う危険も高いため相手にするのは低層で出会った時でいい、一匹も倒さなくてもクリアは余裕 また、ヴァリアル(ストーリー中にいた敵幹部の悪魔)を模した影のような強敵は強さの桁がさらに一つ上なので手を出さないのが無難 攻略メモ 連れて行く天使はキャラバン到達時に変更できる 最初に連れて行くオススメの天使レキエル ダメージフィールドを活用して安全に強敵を倒せる可能性がある クロウエル 1~10Fで武器のバーストを狙って長期滞在する場合の食料問題の解決 神体改造は主人公全振り、主人公が生きていなきゃ意味がない 強化改造はDEF最重要、生きていれば明日がある 一部のイレギュラーフロア内では神体改造が可能、聖塊の素を埋め込むべし 強敵は倒さずともなんとかなる、序盤に見かけた以外基本は回避安定 40F以降一階毎に急激に敵のレベルが上がり、最終的には350にもなる オススメ装備 ◎=有用スキルとDEFを併せ持つ ○=あると便利なスキル持ち、あるいは優秀なステータス 頭 名称 用途、効果 評価 ドクロフェイス 厄介な敵をどこかへ飛ばす ◎ ふさふさおひげ 低燃費3射程技 ◎ キャキャロット 緊急時のHP回復 ○ 天使のわっか 同上(こちらは範囲) ○ ネコミミ 敵位置の把握、回避 ○ 腕 盾系統 DEF補正とDEFアップ ◎ 伝説の盾 ATK&DEF補正 ◎ シーフアーム 盗み効果+高威力技 ◎ アームブレード 高威力3射程 ○ 脚 ブレイブレッグ 罠破壊 ◎ 戦艦ミニ良綱 高威力技+高DEF&HP補正 ◎ シーフレッグ 罠回避 ○ キント雲 緊急脱出スキル ○ 拡張 コウモリの羽 低燃費3射程技、HP DEF補正 ◎ タートルシェル 高DEF補正 ○ ふろしき 通常攻撃に盗み付与 ○ 各階層攻略 目標DEFの数値程あればダメージを0に抑えられえる 1F~10F 10Fキャラバンでの神体強化に向け一つの階層に出来るだけ居座り、装備のバーストを目指す この時点でシーフアームがあるとバースト作業がはかどる 10~20F 目標DEF 2500 ゾンビの出るマップを見つけたらゾンビ道場、食料はゾンビが落とすもので間に合う そのうち供給過多になるので非常食に幾つか禁断のリンゴを確保しておく 普通にプレイしているとここら辺から厳しくなってくる 20~30F ゾンビでレベルをしっかり上げていれば苦労はない(ゾンビもたまには出るので出た場合その階層に篭れる) 10Fまでと同じくバースト作業が主、既にドリルヘッドorサムライスーツがあるならやらなくてもなんとかなる 30~40F 目標DEF 3300 再びゾンビ狩り、ラストスパート ドリルヘッドorサムライスーツがあるなら目的はリンゴ集め、だいたい15個もあれば余裕ができる 40~50F DEF 7000(ドラゴン以外) 30000(ドラゴンブレスも無効化する場合) ラストエスケープ ステルス効果で逃げ切る場合敵の数が多く通路が混雑しているが、落ち着いて素振りしていれば向こうから譲ってくれる
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性別:男 このゲームの主人公。 くじ引きで選ばれて利用されてると知りつつも律儀に腕を磨く神様 彼に願いをかなえてもらうには相当な『運』が必要 回路2枚目の方が領域が広いので乗り換え推奨 神様専用聖杯がいくつかあり、神格モード延長はつけておくと便利 ※領域数は聖魂の素設置不可の灰色パネルを含む。 ※掛け声はたぶん不完全です。 特技 天装召喚 ミザリィがあらわれて20ターン天装を移送する。(延長可能) バースト直前の天装を召喚する、腕だけ変えて強力な2刀流を使用する、足だけ変えて逃げ技を使用する など 使い道は結構多い 神格モード ゲージがたまっている時だけ使える切り札。天装が専用のものになり全性能が強化される。 HP、SP全快し、モード中は無敵、天装解放の神の太刀は凶悪な全体攻撃など神の名にふさわしい威力を誇る。 ちなみにモード中に筋力強化薬を使用すると効果が出る。 専用聖杯 神格モード延長をつけることで神の太刀2連撃できる。 回路 ゴッドエネル源×6 領域×382 掛け声 ふん! せい! 運がなかったな! 革命だ!
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天使が育ってる場合、シンデルヤンなどの生き返るモンスターを倒しその横に天使を配置して命令で動かないようにする。あとは離れたところで○+×で足踏みをしていると神風が吹くまで倒し続けてくれるので、レベル上げとバーストさせるのに効率的かも - 2013-01-30 23 48 25 中断した際のシステムデータをコピーしておけば中断をロードし放題 面白さは半減だけどボス戦前とか役立つかも? - 2013-02-03 01 41 15 中断データをコピーと勘違いして2時間分が消し飛んだ、ズルはしたらダメだな - 2013-02-14 23 43 59 トロフィーの注意の意味がわからないんだがどういうこと? - 2013-02-09 13 56 52 おそらくopのことかと、結局プレイ中何らかのトロフィー獲得するので気にする必要はないかな - 2013-02-09 18 06 42 ですよね。他でトロフィーゲットするから注意も何もない気が…。取り忘れという意味では注意でしょうけど - 2013-02-10 19 36 17 それはwikiのかなり初めの頃に書かれていたものなので、おそらく管理人なりが少しでも何か情報を書いて、人を集めようとしたんじゃないか?と勝手に推測。その頃はそれ以外の情報という情報がほぼなかったので。 - 2013-02-15 22 23 31 ミザエル牧場は敵倒すとEN1%回復する聖杯使えば永遠にできるよね。悪魔の魂や黄色い財布とかも使えば僅かだけどさらに効率うp - 2013-02-11 03 02 23 日本一おなじみの食材かけごえ(笑)椎茸、春菊、茄子、蒟蒻、茶碗蒸し♪ - 2013-02-11 18 08 13 回路5のボスは死に際になるとバースト値を減らす攻撃をしてくるので、バースト値減らしたいときに利用するといい - 2013-02-12 00 14 05 神体回路の外に強化聖杯が置ける - 2013-02-12 02 28 52 個人的には資金稼ぎは回路10で肉球ハンド持って9Fまでを巡回の方がいい気がする。+10で適当に30分くらい巡回してだいたい200万稼げた。はい、2週目既に回路8クリアしてもう1週が面倒だったんです。 - 2013-02-12 11 07 17 練武出てすぐにこもったから8も10もまだだけど、中級で拾った装備をバーストさせるついでに回路5を+10にして肉球で回ったら10分で20万ちょい稼げてる。少なめだけど通路ないマップだから気が楽でいいわ。 - 2013-02-15 22 11 32 2列でジグザグにしてたらムキカエールが置けなくなった、個数制限あるみたい - 2013-02-13 16 52 16 ムキカエール、カサナールそれぞれ100個まで、配置中に表示されてる - 2013-02-14 08 45 21 気付かなんだ、サンクス - 2013-02-15 17 16 34 回避率の高い敵には、いらないアイテムなどを投げる(命中率100%)が有効。 - 2013-02-13 19 28 37 ミザエルってふろしきの盗む効果は意味ないのかな - 2013-02-14 23 09 53 アイテム持ってない - 2013-02-16 02 26 21 激しくどうでもいい小ネタだけどハーピー系が後ろに回り込んでから攻撃してくる行動に「正面からの攻撃に反撃」が発動した、処理は移動前のが参照されるみたい - 2013-02-19 00 13 14 ハーピーの能力は「後ろに回り込んで攻撃して、自分の方を向かせる」で攻撃後は正面にいるから効果が出る。猫娘のどれだかの「攻撃後に反対を向かせる」奴だと正面から殴られても後ろ向かされるから発動しない。 - 2013-02-19 11 51 46 回路2後半にてレベル無限稼ぎ可能。無意識学習とバイタルゲイン必須で天使を自分とは違う部屋で待機させて足踏みで放置 - 2013-02-20 00 26 41 時間効率の悪さには目をつぶるとして、やるならゾンビ系の骨が充分に出て通常ポップしなくなってから自分は袋小路の部屋に入って天使はその前の部屋か通路あたりが良さげかな? - 2013-02-20 08 56 33 やってみた。自分の環境ではおよそ100秒でLv25上昇する感じ。連射コン持ってるならやってみるのもいいかも - 2013-02-20 10 00 58 補足。天使を適当な部屋に待機させて、天使の隣にゾンビを投げて殺させる(最低3体以上配置させること)。ゾンビを何体か送り込んだら自分は別部屋(廊下が一つしかない部屋が理想)で足踏み。放置しすぎるとアイテムドロップでゾンビの骨が上書きされることがあるので、たまに回収して別部屋に投げとくこと。アイテムとMOBは一定数までしか出現しないようなので、しばらくするとドロップもMOBのリポップもなくなるので、後は別部屋でずっと足踏み。寝て起きて確認したらレベルは7000くらいまで上がった。 - 2013-03-06 16 49 28 回路2後半にてレベル無限稼ぎついでに、敵の強さ+10にして、天使に悪魔の魂をつけてエネルギーをすべて突っ込むと1時間100万ぐらい稼げる。 - 2013-03-08 20 59 59 ついでのついで天使に聖魂増加も付けると10Fで☆5~6をバーストさせるとお手軽に聖魂増やせるよ。\(゜ロ\)(/ロ゜)/ - 2013-03-13 21 31 57 回路2後半にてレベル無限稼ぎついでに、敵の強さ+10にして、天使に悪魔の魂をつけてエネルギーをすべて突っ込むと1時間100万ぐらい稼げる。 - 2013-03-08 21 00 25 エナジー6本で正確に計ったら1分で20レベル上がった。意外に効率いいな - 2013-02-22 20 12 35 槍というくくりだからなのか、ジャベリンとフェザーランス持ったら二刀流の技がででる - 2013-02-25 13 19 06 でてるというかできるの方があってるかも - 2013-02-25 13 20 15 槍、杖、剣、銃、盾。整理したとき他の武器とは違う位置(後ろのほう)にまとめられる奴らは全部そうなるね。 - 2013-02-28 19 04 27 システムデータのコピーを利用して、練武最上級でコスプレ屋が出るまで中断ロード。 - 2013-03-05 00 08 21 イレギュラーフロアに入るときの中断はフロアが確定しているみたい。 - 2013-03-05 00 13 04 マルンタなどのアイテムを食うやつがウザイ。感知されて攻撃範囲外だと優先的にアイテムを狙ってくる。 - 2013-03-06 13 48 50 SPDはいらないって書いてあるけどALLの称号はけっこう使えるよ?ステータスの特化した称号はレベルが上がるとそのステータス(例えば防御の特化称号)の補正が2倍になるが他のステータスの補正はあまりないがALLの称号はステータス補正2倍じゃないけど各ステータス補正1・5倍の補正がかかるからけっこう使えるよ。最低限のSPD - 2013-03-08 01 22 42 SPDを少し入れればALLの称号なんかすぐにできる。他のステータスに関係なくだいたい120位SPDふればALLの最高称号絶対神になれるから気が向いたら試すのもありかと思う。ちなみに自分はこの称号でやってる。連コメでごめん。 - 2013-03-08 01 36 30 金稼ぎの小ネタを一つ。皆がやってる回路10の敵+10で出てくる植物型のモンスターの出す触手に回路で拾ったアイテムを投げつけると一発で本体が死なないので一本目の触手にアイテム投げて二本目の触手を殴れば計三体分の金が手に入るよお試しあれ。たまに一発で死ぬこともあるけど結構お勧め。 - 2013-03-24 12 27 50 一発で殺しちゃう時は神様の攻撃力を下げて下さい - 2013-03-24 22 07 49 「部屋」の外(通路など)で「部屋全体に有効」なアイテムや技を使うと,効果範囲は2マス先まで - 2013-05-01 18 38 40 装備品の売却価格 = [(購入価格) ÷ 2] × [1 + (強化段階(+の数値)) ÷ 20] × [1 + (バースト値) ÷ 100] - 2013-05-03 12 44 06 中断データはシステムデータに「中断データがある」と認識させれば無限にロード可能 - 2013-05-27 18 44 10 泥棒 - 2014-05-19 16 53 20 あああ あ - 2014-09-21 07 51 56 ko - 2015-04-22 11 28 51 神体改造 カサナールを使うことによって、1マスで2つのエネルギーが通る2マス分として扱うことができる。たとえば、普通に十字なら5マスだが、カサナールだと3+3=6マスになる。 - 2015-09-27 00 36 50 金稼ぎならダンジョンのショップを利用するのが一番楽全部いったん売った後に店員倒せばアイテムによっては800万超えもある - 2018-02-12 23 24 02
https://w.atwiki.jp/kamipara/pages/70.html
構成 全100フロア。 フロアの構造は初級と同じく部屋が通路でつながれたスタンダードなもの。 目標 100階のボスを倒す。 80階以上で練武上級が解放される。(デール脱出でも、やられてもOK) 床落ちアイテム 1階から☆2と☆3のアイテムが出現。 80階以降☆4も出現。 販売アイテム 80階のキャラバンにて☆4装備の販売を確認。 聖杯も多数の種類が販売されるが、特筆すべきは装備補正中。見つけたら使う人数分購入しよう。 モンスター 階層によりランク2-4のモンスターが出現する。 同モンスターでもランクによってステータスは大きく違うので、ランクを確認しながら戦うこと。 ランク4のモンスターは70階以降で確認。 ランク4モンスターは☆4のアイテムを落とすが、81階到達で開放される上級で星4は簡単に大量入手できるので、あまりこだわる必要はない。 モンスターのレベル 1~50階 階数*5 51~90階 250+(階数-50)*6 91~99階 490+(階数-90)*7 強敵のレベルは通常の敵の 3 倍(ただし,敵を強化している場合は「敵強化による補正を行う前のレベルの 3 倍」に敵強化による補正を行う)
https://w.atwiki.jp/kamipara/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/kamipara/pages/38.html
天装開放頭 腕 脚部 拡張 二刀流天装 天装開放 頭 名前 属性 消費SP 威力 高さ 範囲 効果 装備名 地中潜行 - 30 - 10 自分 地中に潜ります・敵に探知されなくなる・1ターン毎にEN1消費 ドリルヘッド プリ音頭 打 30 C 10 周囲4マス 一定の確率で 敵にド忘れか混乱を付与 プリニーハット シザーバインド 風 20 A 10 隣接単体 持ち上げられる敵を持ち上げます・敵の自爆技(爆発・状態異常付与)を回避可 シザーヘッド バーストホーン - 30 - 10 自分 10ターン間、ATK1.5倍 グレートホーン デイスター - 10 - 10 自分 視界を広げます(20ターン継続) ちょうちん にんじんセラピー - 50 - 10 自分 HPを50%回復 キャキャロット 桃花の舞 - 40 - 10 周囲8マス 敵に眠りを付与する お花 吸って吐く - 30 - 10 周囲8マス 10ターン、敵のHITを低下させる ガスマスク 五寸落とし 貫 30 C 10 直線3マスすべて 一定の確率で敵にマヒを付与 丑刻はちまき マジカルヴェール - 20 - 10 自分 30ターン、男キャラから受けるダメージ軽減 リボン キャットイヤー - 30 - 10 自分 ミニマップにすべての敵を表示します。 ねこみみ パラライマーダー - 30 - 10 周囲8マス 敵にマヒを付与する キョンシー帽 包帯巻巻 無 30 C 10 直線3マス単体 一定の確率で敵にマヒを付与 カーメンヘルム ひかえおろう 無 30 E 10 自分中心9マス ダメージ+全ステータス低下(対象:自分・味方・敵) ちょんまげ スマイリードクロ - 25 - 10 隣接単体 敵をどこかに移動させる ドクロフェイス 解析開始 - 10 - 10 直線3マス単体 敵の弱点を調べる 解析スコープ マグロの心得 - 30 - 10 自分 30ターン、SPD2倍 マグロのお頭 エンジェルヒール - 50 - 10 自分中心9マス HP回復(回復量=ATK*0.45?) 天使のわっか ティアラアタック 打 20 A 10 隣接単体 ティアラで高揚した精神でもって殴ります ティアラ オンゴバイラル - 20 - 10 周囲4マス 一定の確率で敵に毒か睡眠かマヒを付与 キノコ帽子 ロッククラフト - 10 - 10 隣接単体 1階層に1つだけ石を作成できます スネークヘアー 正義の嘶き - 30 - 99 部屋全体 敵をおびき寄せる 馬マスク 毛針千本 貫 20 C 10 直線3マス単体 一定の確率で敵に暗闇を付与 ふさふさおひげ ショータイム - 20 - 10 前方3方向 敵に混乱を付与 シルクハット 神舞 - 20 - 10 自分 10ターン、女キャラに対する攻撃力が増加 般若面 天使の一撃 打 20 A 10 隣接単体 天使の力で殴ります ハイロゥ ア・ミーゴ! - 30 - 10 周囲8マス 10ターン、敵のATK・HITを低下させる アミーゴハット 殴る 打 20 A 10 隣接単体 とりあえず殴ります ヴァイキング 打撃 打 20 A 10 隣接単体 とりあえず打撃です モフモフ帽子 ロックオン - 30 - 10 自分 20ターン、HIT1.5倍 ガンナーヘルム 集中 - 20 - 10 自分 10ターン、火・風・水属性攻撃の威力増加 ウィッチハット 風の如く - 20 - 10 自分 10ターン、通常攻撃が2回攻撃になる サムライヘッド 覚醒 - 20 - 10 自分 30ターン、敵を倒した時の経験値取得量が増加両者の経験値が1.5倍ただし使用者が倒さないと効果が無い ブレイブヘッド ドロップアンカー 打 20 A 10 直線2マス単体 一定の確率で敵に鈍足を付与 カリブヘッド 回復の祈り - 20 - 10 自分 30ターン、HPの自動回復量1.5倍 オラクルヘッド 盗賊の眼 - 20 - 99 部屋全体 部屋内の罠を表示する シーフヘッド ピラムフォース - 20 - 10 自分 30ターン、バーストゲージがたまりやすくなる 冥界マスク ゼウスラッガー 斬 30 A 10 直線3マスすべて エネルギー刃で敵を切り裂きます 全知全能カブト 転移門作成 - 30 - 10 自分 ポータルポイントを作成する 皇子のカブト 転移 - 0 - 10 自分 作成したポータルポイントまでワープする マンダラボム - 20 - 10 自分 運が良くなります・次の攻撃がクリティカル・敵を倒したとき必ずアイテムをドロップ・敵の攻撃を回避・罠を回避 森羅万象カブト 童話姫アタック 打 20 A 10 隣接単体 童話姫の力で殴ります 童話姫ウィッグ 姫様クラッシュ 打 20 A 10 隣接単体 姫様の力で殴ります お姫様ウィッグ 腕 名前 属性 消費SP 威力 高さ 範囲 効果 装備名 叩け叩け叩け 打 20 C 10 隣接単体 一定の確率で敵を地中に埋める ハンマーアーム ロックアッパー 打 20 C 10 隣接単体 吹き飛ばし最大3マス ギガントロック バラララッ! 貫 20 C 10 直線3マス単体 大量の銃弾で敵を打ち抜きます ガトリングガン セルフフォール 打 20 C 10 直線3マス単体 空中から急降下して敵を殴ります ロケットパンチ 一刀雑断 斬 20 A 10 隣接単体 チェーンソーで敵を切り裂きます チェーンソー ズバッシュ 貫 20 C 10 直線3マス単体 吹き飛ばし最大1マス吹き飛ばし成功時自分は敵のマスに移動する ドラゴンクロー ヒョー! 斬 20 C 10 直線3マス単体 鋭い爪で敵を切り裂きます カギ爪 スピンドリル 貫 20 C 10 隣接単体 吹き飛ばし最大1マス ドリドリアーム トゲ☆パンチャー 打 30 C 10 2マス先単体 吹き飛ばし最大1マス トゲ鉄球 キャッチムーブ - 10 - 10 直線4マス単体 対象の近くに移動する(対象:味方・敵・アイテム) ロボットアーム フックショット 貫 10 E 10 直線5マス単体 対象にダメージを与えつつ近くに引き寄せる(対象:味方・敵) チェーンフック サイコビーム 貫 20 C 10 前方3方向 曲がるビームで敵を撃ち抜きます アームガン改 こううんまねき - 10 - 10 自分 30ターン、倒した敵が必ずお金を落とす 肉球ハンド プラグインEXE 風 20 A 10 隣接単体 プラグを敵に挿し込み体力を漏えいさせます プラグナックル 炎煉拳 火 20 A 10 隣接単体 吹き飛ばし最大2マス 炎神の籠手 氷蓮華 水 20 C 10 直線3マス単体 吹雪を起こして敵を凍らせます 氷神の籠手 雷迅球 風 20 C 10 直線3マス単体 雷の球を敵にぶつけます 雷神の籠手 サウザンドアイズ 無 30 C 10 直線3マスすべて 謎の空間で敵を恐怖させます 邪眼の腕 ズームキャッチ 打 20 B 10 直線2マス単体 伸ばした腕で敵を引き回します ノビールアーム 一鎌散々 斬 20 A 10 隣接単体 素早い動きで敵を切り裂きます カマキリ鎌 コメットアッパー 打 20 E 10 隣接単体 持ち上げられる敵を持ち上げます グローブ スターナックル 打 20 A 10 隣接単体 残像が残るほどの素早い連打で敵を殴ります メリケンサック 火炎放射 火 20 D 10 直線3マスすべて 火炎を放射して敵を焼きます バーナーアーム 一斬 斬 30 A 10 直線3マス単体 回転の勢いを利用して敵を切り裂きます アームブレード デススナッチャー 貫 20 A 10 隣接単体 闇の波動を敵に送り込んで破裂させます カースハンド じゃんけんチョキ 斬 20 A 10 隣接単体 敵を挟んで切断します シザーハンド 本気で!打つ! 貫 30 A 10 隣接単体 杭を打ち出し敵を貫きます パイルバンカー ミサイル斉射 火 20 C 10 直接3マス単体 ミサイルを発射して敵を焼き払います アームミサイル 0センチ連射 貫 20 A 10 隣接単体 銃を密着させて敵を撃ち抜きます ガンナーアーム 単魔砲 無 20 A 10 隣接単体 吹き飛ばし最大2マス ウィッチハンド 火の如く 斬 20 - 10 カウンター 30ターン,正面からの攻撃に反撃 サムライアーム 必殺の一撃 斬 20 C 10 前方3方向 必殺の力で敵を切り裂きます ブレイブアーム アンカーウェイブ 斬 30 C 10 直線3マスすべて イカリ型のエネルギー刃で敵を切り裂きます カリブアーム 聖職者パンチ 打 20 A 10 隣接単体 吹き飛ばし最大2マスシンデラー系モンスターの復活を阻止 オラクルアーム 一拍子 斬 20 A 10 隣接単体 一定の確率でアイテムを盗む シーフアーム 魂の天秤 打 20 B 10 前後2マス 敵が2体以上の時,敵の場所を入れ替える 冥界アーム 神の怒り 風 20 C 10 直線3マス単体 天上より雷を呼び敵を討ちます 全知全能アーム 八蛇召喚 火 20 C 10 前方十字マス 炎の八蛇が敵を襲います 皇子のツルギ ミラーコート 火 20 C 10 直線3マスすべて 太陽光を反射して敵に浴びせます 皇子のタテ 仏のいかずち 風 20 C 10 周囲4マス ヴァジュラで雷を拡散させ周囲を攻撃します 森羅万象アーム 童話姫アタック 打 20 A 10 隣接単体 童話姫の力で殴ります 童話姫アーム ゾンビアタック 打 20 A 10 隣接単体 ゾンビのパワーで殴ります ゾンビアーム 青年アタック 打 20 A 10 隣接単体 青年の力で殴ります 青年アーム 姫様クラッシュ 打 20 A 10 隣接単体 姫様の力で殴ります お姫様アーム 滅多切り 斬 10 C 10 隣接単体 敵を滅多切りにします ダガー 一文字スラッシュ 斬 20 D 10 直線3マスすべて 予備動作マスに移動 ロングソード 殺陣ぶった切り 斬 20 C 10 直線3マス単体 敵をぶった切ります グレートソード スイングロード 貫 20 C 10 直線2マスすべて 突き刺した敵を振り回します スピア ファントム突き 貫 20 C 10 前方3方向 分身して前方の敵を貫きます ジャベリン 閃 貫 30 B 10 直線2マス単体 吹き飛ばし最大1マス フェザーランス 大回転 斬 25 E 10 周囲4マス 吹き飛ばし最大1マス ハンドアクス ブーメランアクス 斬 30 C 10 直線4マス単体 ブーメランのように斧を投げて敵を切り裂きます バトルアクス ロブライフ5 斬 30 C 10 直線3マスすべて 5本のエネルギー刃を放出し敵を切り裂きます ブレイズアクス ファイア 火 20 E 10 前方十字マス 炎を呼び出し敵を燃やします ファイアワンド ウインド 風 20 E 10 前方十字マス 竜巻を発生させ敵を巻き上げます ウインドワンド クール 水 20 E 10 前方十字マス 杖に生成した巨大な氷で敵を殴りつけます アイスワンド 螺旋弾 貫 10 E 10 直線5マス単体 螺旋回転するエネルギー弾で敵を撃ち抜きます 拳銃 スピンコッキング 貫 20 C 10 前方T字マス 銃身を回転させることで弾を装てんします ショットガン 極太レーザー 貫 30 C 10 直線3マスすべて 極太レーザーで敵を撃ち抜きます RQ-44 鉄壁! - 30 - 10 自分 10ターン,DEF1.5倍 木の盾 守りのヴェール - 30 - 10 自分 10ターン,DEF1.5倍 甲羅の盾 伝説カウンター 打 20 - 10 カウンター 30ターン,正面からの攻撃に反撃 伝説の盾 脚部 名前 属性 消費SP 威力 高さ 範囲 効果 装備名 タンクドロップ 打 20 C 10 直線2マス単体 敵を倒した時、敵のマスに移動 タンクmk2 ジェット噴射 火 20 D 10 直線3マスすべて 予備動作マスに移動。敵がいなくても使用可能 プリニーJET 暴走ビークル 打 20 D 10 直線2マス単体 敵と自分の位置を入れ替える デスビークル ニードルレイン 貫 30 D 10 直線3マス単体 一定の確率で敵に毒を付与 サソリボディ 暗夜疾走 打 20 D 10 隣接単体 敵の奥の空きマスに自キャラが移動 バイク 煙の鎧 - 20 - 10 自分 30ターン、敵を隣接させなくする ホバークラフト アイアン・ローブ 火 20 B 10 隣接単体 敵を押しながら移動する タートルレッグ 霧隠れ - 40 - 10 自分 どこか別の場所に移動します キント雲 ハイブースト 打 20 D 10 隣接単体 敵を押しながら移動する ストライカー ミサイル発射! 火 30 D 10 前方十字マス ミサイルを発射して敵をなぎ払います 脚部ミサイル フリオロック 水 20 C 10 直線2マス単体 敵を倒した時、敵のマスに移動 四本足 ザ・デッドマン - 20 - 10 前方3方向 敵に混乱を付与 幽体離脱体験 フライクラフト 打 20 D 10 直線2マス単体 敵と自分の位置を入れ替える UFO スワンダンス - 30 - 10 周囲8マス 10ターン、敵の命中率を低下させる 白鳥 加速装置! - 20 - 10 自分 障害物にぶつかるまで向いている方向に移動 加速装置 ヨシツナカノン 無 40 S 10 前方凸字マス 艦自体を巨大砲身としてエネルギーを撃ち出す 戦艦ミニ良綱 激流送 水 20 B 10 隣接単体 敵を押しながら移動 人魚脚 疾羽 - 30 - 10 自分 30ターン,SPD2倍 ウィッチレッグ 山の如く - 20 - 10 自分 移動せず攻撃した回数に応じてDEFが増加10ターン持続 サムライレッグ トラップ破壊 - 20 - 10 自分 自動発動:罠を破壊する ブレイブレッグ アンカーホールド - 20 - 10 自分 30ターン,吹き飛ばし無効化 カリブレッグ 祈りの予防陣 - 20 - 10 自分 10ターン,状態異常を無効化 オラクルレッグ トラップ回避 - 20 - 10 自分 自動発動:罠を回避する シーフレッグ カウンターワープ - 10 - 10 カウンター 自動発動:攻撃してきた敵が正面に隣接していた時,背後に移動する 冥界レッグ 主神ジャンプ - 20 - 10 隣接単体 対象の奥の空きマスに自キャラが移動(対象:味方・敵) 全知全能レッグ 天神スタンプ 打 20 C 10 直線3マスすべて 一定の確率で敵を地中に埋める予備動作マスに移動(直線4マス目) 皇子レッグ 神の鉄脚 打 20 C 10 直線3マス単体 巨大な脚で敵をふみにじります 森羅万象レッグ 童話姫アタック 打 20 A 10 隣接単体 童話姫の力で殴ります 童話姫スカート 姫様クラッシュ 打 20 A 10 隣接単体 姫様の力で殴ります お姫様スカート 拡張 名前 属性 消費SP 威力 高さ 範囲 効果 装備名 バットカンパニー 斬 20 B 10 直線3マス単体 音波でコウモリを呼び寄せ敵を攻撃します・対象者の向きを反転させる コウモリの羽 後光の閃き - 30 - 10 前方9マス 敵に暗闇を付与する 後光 放散 - 30 - 10 前方3方向2列 一定の確率で敵に毒か睡眠かマヒを付与 アゲハパピヨン 雷衣 - 20 - 10 自分 10ターン,通常攻撃にマヒ効果を付与する 雷太鼓 主砲発射 貫 30 C 10 直線4マスすべて 砲を連結させビームを撃ち出します カノン砲 ブィトロスター 風 20 - 10 前方3方向 吹き飛ばし最大2マス たなびくマント 神業ハンド - 20 - 10 自分 10ターン,通常攻撃に盗み効果を付与する ふろしき 四次元リュック - 20 - 10 自分 同階層の持ち上げられるキャラ・アイテムを取り寄せる リュックサック 宇宙へ… 打 30 D 10 周囲4マス 吹き飛ばし最大2マス ジェットパック 迎撃の用意あり 火 30 - 10 カウンター 使用後,2回だけ,正面からの攻撃に反撃 迎撃ミサイル 全速前進 斬 20 C 10 直線3マスすべて 予備動作マスに移動 飛行ユニット ヘキサにゴン - 20 - 10 自分 10ターン,背後から受ける攻撃のダメージを減らす タートルシェル 十二連装一斉射 火 30 D 10 前方十字マス ミサイルを発射して敵を焼き払います ミサイルポッド リモート 貫 30 - 10 追撃 使用後,5回だけ,通常攻撃に追加攻撃が行われる 多角攻撃兵器 天使の一撃 打 20 A 10 隣接単体 天使の力で殴ります 天使の羽 ベルトショット 貫 20 E 10 周囲8マス スーツに隠した弾帯から弾を発射します ガンナースーツ 生命 - 20 - 10 自分 10ターン,火・風・水属性攻撃のダメージ軽減 ウィッチクロス 林の如く - 30 - 10 自分 敵に気づかれなくなりますもう一度使用することで解除されます サムライスーツ 祝福の守り - 20 - 10 自分 10ターン,斬・打・貫属性攻撃の威力増加 ブレイブスーツ アンカードライブ 打 30 C 10 周囲8マス 一定の確率で敵に鈍足を付与する カリブスーツ ウェイトヒール - 30 - 10 自分 10ターン,敵の攻撃を受けた後自動でHP30%回復 オラクルスーツ マネータイム - 10 - 10 カウンター 自動発動 攻撃してきた敵が正面に隣接していた時,物を盗む シーフスーツ 包帯ローリング - 50 - 10 自分 3ターン,斬・打・貫・火・風・水属性攻撃のダメージを軽減する 冥界スーツ シャイニング身体 火 20 C 10 前方凸字マス あふれ出る光輝で敵を焼き尽くします 全知全能スーツ 槍雨 貫 20 C 10 前方凸字マス 槍を雨のように降らせて敵を貫きます 皇子のヨロイ 言霊南無南無 - 30 - 10 自分 10ターン,斬・打・貫属性攻撃のダメージ軽減 森羅万象スーツ 童話姫アタック 打 20 A 10 隣接単体 童話姫の力で殴ります 童話姫の服 ゾンビアタック 打 20 A 10 隣接単体 ゾンビのパワーで殴ります ゾンビマフラー 青年アタック 打 20 A 10 隣接単体 青年の力で殴ります 青年の服 姫様クラッシュ 打 20 A 10 隣接単体 姫様の力で殴ります お姫様の服 二刀流天装 名前 属性 消費SP 威力 高さ 範囲 効果 装備名 メガピコハンマー 打 30 A 10 前方十字マス 一定の確率で敵を地中に埋める ハンマーアーム クアトラロック 打 30 A 10 周囲4マス 岩の拳で敵を殴りつけます ギガントロック 弾弾弾弾弾弾弾! 貫 30 A 10 前方十字マス 大量の銃弾で敵をなぎ払います ガトリングガン ダブパンサンド 打 30 B 10 前方3方向 双方向から敵を殴りつけます ロケットパンチ クロスザッパー 斬 30 A 10 前方3方向 両腕を交差させ敵を切り裂きます チェーンソー ハートキャッチ 貫 30 A 10 直線3マス単体 敵を近くに引き寄せつつ攻撃します ドラゴンクロー ツイスター 貫 30 C 10 直線3マスすべて 高速回転しつつ敵を貫きます カギ爪 スパイラルゾーン 貫 30 A 10 直線4マスすべて ドリルから発生させた竜巻で敵を貫きます ドリドリアーム トゲトゲ☆サンド 打 30 A 10 直線3マス単体 双方向から敵を挟み潰します トゲ鉄球 キャッチブロー 打 30 A 10 直線3マス単体 敵の近くに移動しつつ攻撃します ロボットアーム ゴーへイゴーへイ - 30 - 10 直線5マス単体 持ち上げられる対象を持ち上げます(対象:味方・敵・アイテム) チェーンフック パンチングガン 貫 30 A 10 直線5マスすべて 片方の銃でもう片方の銃を打ち出し敵を貫きます アームガン改 にゃんこだまし 打 30 - 10 隣接単体 敵と自分の位置を入れ替えます 肉球ハンド 放漏スパーク 風 30 A 10 周囲4マス プラグで吸い上げたエネルギーを周囲に放出します プラグナックル 練獄焦熱の渦 火 30 A 10 前方十字マス 放射された炎が渦を巻き敵を焼き尽くします 炎神の籠手 凍獄氷砕の牙 水 30 A 10 直線3マスすべて 氷の牙が敵を襲います 氷神の籠手 紫電神雷の槍 風 30 A 10 前方T字マス 雷を前方に放射します 雷神の籠手 ミレニアムアイ 無 30 A 10 周囲4マス 闇の瞳で敵を恐怖させます 邪眼の腕 ズームストライク 打 30 A 10 直線2マスすべて 伸ばした腕で敵を連打します ノビールアーム 双刃斬 斬 30 A 10 直線3マス単体 敵に乗っかり両腕の鎌で切り裂きます カマキリ鎌 森羅万鐘 打 30 S 10 隣接単体 吹き飛ばし最大3マス グローブ 空割撃槌 打 30 S 10 隣接単体 空間が割れるほどの力で敵を殴りつけます メリケンサック 回転放射 火 30 A 10 周囲4マス 火炎を放射した状態で回転し周囲を焼き尽くします バーナーアーム V連斬 斬 30 S 10 隣接単体 吹き飛ばし最大2マス アームブレード オールレンジデス 貫 30 A 10 前方凸字マス あふれる波動で敵を飲み込み前方向から攻撃します カースハンド 瞬断 斬 30 A 10 直線3マスすべて 両腕から巨大な刃を放出し敵を挟み切ります シザーハンド 全力で!打つ! 貫 30 A 10 直線3マス単体 連続で杭を打ち出し敵を刺し貫きます パイルバンカー 一斉発射 火 30 A 10 前方十字マス 大量のミサイルで敵を焼き尽くします アームミサイル 337撃ち 貫 30 A 10 直線4マス単体 リズムに乗って敵を撃ち抜きます ガンナーアーム 対魔砲 無 30 A 10 左右2体 吹き飛ばし最大2マス ウィッチハンド 炎の如く 火 30 S 10 直線3マスすべて 炎の輪で敵を焼き払います サムライアーム 伝説の一撃 斬 30 S 10 直線2マス単体 伝説の勇者のように敵を切り裂きます ブレイブアーム ジップアンカー 斬 30 S 10 直線2マス単体 ロープを伝って勢いをつけ敵を切り裂きます カリブアーム 聖職者ビーム 無 30 A 10 直線3マスすべて シンデラー系モンスターの復活を阻止します オラクルアーム 無拍子 斬 30 A 10 隣接単体 一定の確率でアイテムを盗みます シーフアーム 天秤ミキサー 打 20 S 10 周囲8マス 天秤を高速回転させ周囲の敵をなぎ払います 冥界アーム 神の抱擁 風 30 S 10 直線3マス単体 イナヅマの速度で敵を地面にたたきつけます 全知全能アーム アメノヌボコ 貫 20 S 10 周囲8マス 光の槍を生成し敵をなぎ払います 皇子のツルギ皇子のタテ(複合不可) パール・ビーズ 打 30 S 10 前方十字マス 念珠を飛ばして敵を攻撃します 森羅万象アーム 童話姫アタック 打 20 S 10 隣接単体 童話姫の力で殴ります 童話姫アーム ゾンビアタック 打 20 S 10 隣接単体 ゾンビのパワーで殴ります ゾンビアーム 青年アタック 打 20 S 10 隣接単体 青年の力で殴ります 青年アーム 姫様クラッシュ 打 20 S 10 隣接単体 姫様の力で殴ります お姫様アーム 大旋風神剣 斬 30 S 10 隣接単体 舞うように回転しながら敵を切り裂きます ダガーロングソードグレートソード(複合可) 天地神明槍 貫 30 B 10 前方3方向2列 ものすごい速さで連続突きを行います スピアジャベリンフェザーランス(複合可) 神回断絶斧 斬 30 S 10 前方十字マス 回転する斧に乗り回転しながら敵を切り裂きます ハンドアクスバトルアクスブレイズアクス(複合可) トリスメギストス 無 30 A 10 前方十字マス 炎・風・冷気を同時に放射し敵に浴びせます ファイアワンドウインドワンドアイスワンド(複合可) ガンカンフー 貫 30 A 10 周囲4マス直線 前後左右全ての敵に銃弾をお見舞いします 拳銃ショットガンRQ-44(複合可) 絶対防御陣 - 30 - 10 自分 5ターン,行動不能になりますが敵の攻撃を無効化します 木の盾甲羅の盾伝説の盾(複合可)